お知らせ

  • 参考文献のページ作りました。
  • Amazon.co.jpアソシエイトに参加していますが、参考文献の紹介はもしもアフィリエイトに統一しました。
  • 2017年5月頃から更新は不定期です。

Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。GUIプログラミングでゲームを作る場合、キー操作を取得したい場合があると思います。今回は押されたキーの取得についてプログラミングしてみました。

左右キー押下の取得

押下されたキー ...

2018年3月24日EclipseでJava入門初心者向け

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。EclipseでJava入門の第7回目です。今回はelse文とif else文の解説をしようと思います。

パッケージlesson7を作ってその中にMain.javaを作ってくだ ...

Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。GUIプログラミングでゲームを作る場合、得点を計算することがあると思います。今回は単純なクリックゲームを作ることにしました。

概要

ゲームの概要は以下の通りです。

クリック ...

Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。GUIプログラミングではタイマーを使うことがあると思います。今回はタイマーを使う練習をしてみました。ラベルに数字の10を表示して、0までカウントダウンするプログラムを作ってみました。

Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。GUIプログラミングでは、領域同士の重なりを判定することがあると思います。特にゲームを作る場合に判定することが多いでしょう。今回は単純な当たり判定をする練習をしてみました。

マウスポ ...

Project EulerをJavaで解く

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。Project Eulerという数学の問題サイトがあります。そのサイトのProblem 53から54を解いてみました。

Problem 53

自分なりに直訳してみました。 ...

Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。JavaでGUIプログラミングをする場合、画像を描画することがあると思います。今回はフレーム内に画像を表示するということをしてみました。

全体像

フレームを表示し、領域内をクリッ ...

2018年1月19日Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。JavaでGUIプログラミングをする場合、マウスイベントを扱うことがあると思います。今回はマウスをクリックを取得することと、マウスの動きを取得することについて、気が付いて点を書いてみました ...