お知らせ

  • 参考文献のページ作りました。
  • Amazon.co.jpアソシエイトに参加していますが、参考文献の紹介はもしもアフィリエイトに統一しました。
  • 2017年5月頃から更新は不定期です。

Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。GUIプログラミングでゲームを作る場合、画像を表示させて動かすことがあると思います。今回はサンプル画像を表示して動くように表示するということをしました。

星を表示させる

星を表示 ...

Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。GUIプログラミングでゲームを作る場合、キー操作を取得したい場合があると思います。今回は押されたキーの取得についてプログラミングしてみました。

左右キー押下の取得

押下されたキー ...

Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。GUIプログラミングでゲームを作る場合、得点を計算することがあると思います。今回は単純なクリックゲームを作ることにしました。

概要

ゲームの概要は以下の通りです。

クリック ...

Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。GUIプログラミングではタイマーを使うことがあると思います。今回はタイマーを使う練習をしてみました。ラベルに数字の10を表示して、0までカウントダウンするプログラムを作ってみました。

Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。GUIプログラミングでは、領域同士の重なりを判定することがあると思います。特にゲームを作る場合に判定することが多いでしょう。今回は単純な当たり判定をする練習をしてみました。

マウスポ ...

Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。JavaでGUIプログラミングをする場合、画像を描画することがあると思います。今回はフレーム内に画像を表示するということをしてみました。

全体像

フレームを表示し、領域内をクリッ ...

2018年1月19日Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。JavaでGUIプログラミングをする場合、マウスイベントを扱うことがあると思います。今回はマウスをクリックを取得することと、マウスの動きを取得することについて、気が付いて点を書いてみました ...

Javaプログラミングの練習アルゴリズム

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。今回は探索の線形法の基本と番兵法、二分法を書いてみました。参考にしたのは日経ソフトウェア2017年5月号に載っていた「トランプでおぼえるアルゴリズム」です。C言語で載っていたのをJavaに ...

2017年3月26日Javaプログラミングの練習アルゴリズム

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。今回はソートの交換法、選択法、挿入法を書いてみました。参考にしたのは日経ソフトウェア2017年4月号に載っていた「トランプでおぼえるアルゴリズム」です。C言語で載っていたのをJavaにして ...

Javaプログラミングの練習

こんにちは。「Javaを復習する初心者」です。自然数が半角スペースで区切られているという状況を考えました。区切られている自然数はint型の範囲に収まると仮定します。各自然数を取り出し、int型配列に格納するという方法を考えます。この方 ...